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축덕 퀴즈 개발기 - V1 확장을 결심한 이유

기존에 만들었던 “축덕 퀴즈”는 단순히 축구 선수 이름을 맞히는 작은 프로젝트로 시작했다.처음에는 가볍게 만들어본 프로젝트였지만, 주변 반응이 생각보다 정말 좋았다.“생각보다 재밌다.”“은근 중독성 있다.”“다음 문제 또 하고 싶어진다.”“심심할 때 하기 좋다.”이런 반응들을 들으면서 단순한 미니 프로젝트로 끝내기보다, 제대로 확장해서 서비스 형태로 만들어보고 싶다는 생각이 들었다.특히 단순 퀴즈를 넘어서:글로벌 랭킹무한 퀴즈 모드기록 저장다국어 대응보안 및 인증실시간 경쟁 요소같은 기능들을 붙이면 훨씬 재미있는 서비스가 될 수 있다고 느꼈다.그래서 이번에는 단순 HTML/JS 수준이 아니라, 실제 서비스 구조처럼 프론트엔드와 백엔드를 분리해서 제대로 개발하기로 했다. 기술 스택 선정 이유이번 확장 버전..

Unsloth Qwen3.6 문서를 읽고 정리해봤다

최근 로컬 LLM과 AI 코딩 환경에 관심이 많아지면서 자연스럽게 Unsloth 문서를 보게 되었다.특히 Qwen 계열 모델과 tool-calling, reasoning 관련 흐름이 흥미로워서 문서를 읽으면서 핵심 내용을 간단하게 정리해 봤다.공식 문서:Unsloth Qwen3.6 DocsUnsloth는 무엇인가?Unsloth는 로컬 환경에서 LLM을 더 가볍고 빠르게 실행하거나 파인튜닝할 수 있도록 도와주는 도구다.문서를 읽어보면서 느낀 핵심은 다음과 같았다.적은 VRAM 환경 최적화빠른 학습 및 추론GGUF / Ollama / llama.cpp 흐름 지원Qwen 계열 모델 지원 강화tool-calling 및 reasoning 방향 강화최근 로컬 LLM 흐름 자체가:“좋은 모델을 어떻게 더 가볍게 돌릴..

Unsloth Qwen 2026.05.11